Rancangan Bisnis



Nama Kelompok:

    Fyo Chintya Clarissa / 53413605
    Ardiansyah Pratama / 51413247
    Syaffiyulloh waskito jati / 58413190
    Sinthya Uly Simanjuntak / 58413507
    Afif Wahyu / 50413294
    Alfi Ardian / 50413643

      Kelas: 4IA23
      Mata Kuliah: Pengantar Bisnis Informatika
      Dosen: Rina Noviana


      Ringkasan Eksekutif

      SEHAT adalah aplikasi online yang berkecimpung di bidang kesehatan yang menyediakan jasa identifikasi penyakit umum dan jasa pencarian lokasi apotek terdekat. Aplikasi ini diluncurkan oleh PT. Indo Kok Sehat. Aplikasi ini di kategorikan sebagai e-health karena dapat digunakan secara online dan dapat di jalan kan di web dan smartphone. Aplikasi ini dapat mengidentifikasi beberapa penyakit yang umum terjadi dan menunjukkan obat yang biasa di gunakan untuk penyakit tersebut. Sehingga kostumer tinggal mengklik-klik saja, ini akna memudahkan pengguna terlebih yang sedang sakit. Adapula fitur untuk mencari obatnya langsung dengan fitur "pencarian obat". Pencarian dapat menggunakan kategori, kata umum seperti "pilek", dan dapat langsung menggunakan nama obatnya. Setiap obat yang ditampilkan adalah obat yang sudah di setujui oleh badan POM sehingga dapat terjaga kualitasnya. Obatnyapun dari apotek yang sudah umum dan resmi. Beberapa fitur seperti "jejak pasien", "profil", "langganan apotek", dan juga "Bayar Online" juga di masukkan di dalam aplikasi ini sebagai bentuk kenyamanan pelanggan.

      Tujuan

      Aplikasi ini dibuat dan didistribusikan secara gratis, sehingga semua orang dapat menggunakannya tentu dengan syarat dan ketentuan, namun tetap gratis. Karena memang tujuannya adalah untuk membantu masyarakat dalam bidang kesehatan dan teknologi yang positif. Tujuan lain bisnis ini anatara lain :
      Tujuan 1
      Aplikasi ini dibuat untuk memberikan keuntungan bagi pemilik usaha ini dan untuk apotek yang telah bekerja sama.
      Tujuan 2
      Aplikasi ini dibuat untuk membantu masyarakat dalam mengidentifikasi penyakit yang belum diketahui namun sudah umum. Juga membantu masyarakat dalam mengetahui obat yang diperlukan untuk penyakit tersebut.
      Tujuan 3
      Aplikasi ini digunakan untuk membantu menggunakan teknologi secara positif bagi masyarakat.

      Pernyataan Misi

      Menjadikan Indonesia lebih sehat dengan menggunakan teknologi. Dan menghapuskan praktek jual beli obat ilegal, dengan mendominasi penjualan obat-obatan di indonesia secara resmi.

      Perusahaan

      Perusahaan IKS (Indo Kok Sehat) hanya menyediakan jasa sesuai yang terdapat di aplikasi secara penuh. Artinya perusahaan hanya menyediakan jasa identifikasi penyakit umum, pencarian nama obat, pencarian obat yang dibutuhkan untuk suatu penyakit dan mencarikan apotek terdekat dan di rekomendaikan oleh Badan POM. Semua jasa ini terdapat pada aplikasi SEHAT. Semua Apotek yang bekerja sama akan masuk kejaringan aplikasi SEHAT. Semuanya terhubung dengan aplikasi SEHAT. Setelah pelanggan menemukan obat yang di carai, pengguna dapat membeli obatnya di apotek terdekat dengan lokasinya. Obat yang di rekomendaikan akan terdapat di apotek terdekat dan untuk membeli obat tersebut pengguna harus menunjukkan aplikasinya ke apoteker atau bagian administrasi sehingga rekam jejak pembeli akan tersimpan di database SEHAT. Jika terjadi sesuatu dan polisi membutuhkan data tentang pembelian obat maka aplikasi SEHAT dapat mencarikan siapa pembeli obat dengan area tersebut. Ini akan sangat membantu dalam proses identifikasi kasus juga.

      Kepemilikan Perusahaan

      Perusahaan IKS bersifat partnership dan didirikan oleh beberapa mahasiswa lulusan Universitas Gunadarma. Keanggotaannya antara lain :
      • Ardiansyah Pratama
      • Alfi Ardian
      • Afif Wahyu
      • Fyo Chintya Clarissa
      • Safiyulloh Waskito Jati
      • Sinthya Uly Simanjuntak

      Sejarah Perusahaan

      Karena perusahaan yang bersifat partnership, perusahaan didirikan oleh orang - orang yang berkontribusi di dalamanya karena memang belum ada karyawan. Perusahaan ini dibuat dengan mengembangkan suatu aplikasi e-health menjadi aplikasi SEHAT. Aplikasi ini dibuat atas pemikiran semua personil. Tujuannya adalah unntuk menghubungkan secara online pasien dan apotek. Perusahaan awalnya dibuat hanya untuk kota bekasi, kemudian kami berkontribusi dengan beberapa pengembang dan mitra sehingga menyebar ke jabodetabek. Karena keberhasilan yang gemilang dalam jasa ini maka mitra semakin bertambah dan aplikasi ini mulai mencakub bagian jawa barat dan banten. Kemudian di seluruh pulau jawa. Tidak hanya berhenti disitu. Aplikasi ini mulai bermitra dengan bagian sumatra. Namun aplikasi ini belum mencakup ke daerah lain karena kurangnya mitra di pulau lain yang terhubung. Namun targetnya adalah pada 2020 seluruh pelososk Indonesia akan memiliki jaringan aplikasi SEHAT ini sehingga krisis kesehatan dan info pengobatan akan lebih mudah. Bisnis ini dimulai karena sebagai mahasiswa kami memerlukan sampingan untuk pendapatan tambahan. Aplikasi ini juga mengasah dan menambah wawasan kami dalam pembuatan aplikasi dan penyedia jasa yang baik.


      Lokasi dan Fasilitas Perusahaan

      Kantor perusahaan berada di samping Universitas Gunadarma Kampus J1A. Lokasinya adalah gedung bekas Hotel ASA. Terdapat 5 tingkat. Status penyewaannya adalah milik sendiri. Fungsi dari kantor ini digunakan untuk pengawasan, perawatan, observasi dan menyelidiki aplikasi agar lebih baik dan lebih baik lagi. Gedung ini juga digunakan sebagai layanan costumer service pusat. Dan juga sebagai kantor untuk staff tertinggi PT. IKS.

      Produk/Jasa

      Jasa yang di tawarkan dalam aplikasi ini antara lain :

      • Identifikasi penyakit umum
      • Pencarian Obat yang diperlukan
      • Pencarian apotek terdekat yang memiliki stock obat yang di perlukan
      Cara kerja jasa ini adalah pertama identifikasi penyakit umum, setelah teridentifikasi maka aplikasi akan menampilkan obat yang di rekomendasikan. Kemudian aplikasi akan mencarikan apotek terdekat dan memiliki stock obat yang di butuhkan. Namun jika penyakit tidak teridentifikasi ataupun tidak mengetahui obat yang diperlukan maka aplikasi akan menyarankan untuk berobat di puskesmas ataupun klinik kesehatan terdekat.


      Deskripsi Barang dan Jasa

      Jasa 1
      Identifikasi penyakit. Jasa ini berguna bagi masyarakat yang memiliki penyakit dadakan sperti halnya sakit perut ataupun sakit kepala. Jasa ini menggunakan Sistem Pakar yang berarti aplikasi akan bertanya apakah yang di rasakan oleh penderita seperti halnya kategori yang diberikan oleh online shop. Kategorinya meliputi bagian-bagian tubuh yang sakit seperti kepala, perut, tangan, kulit, dll. Jika sudah maka masuk lagi kebagian identifikasi lanjut, kategorinya meliputi pusing, nyeri, kepala muter-muter, dll. Setiap bagian tubuh memiliki identifikasi yang berbeda-beda. Jika semua identifkiasi sudah terlewati dan menemukan penyakitnya maka aplikasi akan langsung memberitahu penyakit anda dan deskripis dan segala macam yang berhubungan dengan penyakit ini seperti halnya penyebab, obat dan pertolongan pertama.

      Jasa 2
      Pencarian Obat. Jasa ini hanya menyediakan fitur pencarian obat. Pencarian dapat dilakukan melalui tahap Jasa 1 atau Pencarian nama obat langsung atau pencarian menggunakan nama penyakitnya langsung walaupun dengan nama penyakit umum atau daerah seperti "pegel". Aplikasi akan langsung memberitahukan obat dan dosisnya. Namun jika tidak menemukan obat yang dicari maka akan direkomendasikan ke klinik terdekat.

      Jasa 3
      Pencarian Apotek. Fitur ini dapat memberitahu pelanggan dimana letak apotek terdekat. Fitur ini hanya menampilkan apotek yang terdaftar dengan jaringan SEHAT dan yang memiliki stock obat tersebut. Fitur ini memiliki 2 pilihan tampilan, yaitu tampilan list dan tampilan map. Tampilan list digunakan untuk menampilkan nama apotek dan alamatnya saja, ini digunakan untuk orang yang tidak bisa membaca peta. Dan tampilan map yang menampilkan lokasi apotek sesuai dipeta seperti google map dan waze. Fitur ini sangat berguna bagi orang yang sedang terburu-buru karena akan menampilkan jalannya langsung lewat peta dan gps.

      Karakteristik dan Perbandingan Kompetitif Barang/Jasa

      Jasa ini menyediakan kemudahan pengguna dalam mencari obat yang resmi dari Badan POM. Jasa kami sangatlah terpercaya karena kami tidak memasarkannya secara langsung, kami hanya memberi kemudahan bagi pelanggan dalam mencari apotek yang resmi dan di setujui oleh pemerintah. Jasa kami sangatlah berbeda dengan e-health lain. E-health biasanya memasarkan obat-obatan dan mereka yang menjualnya. Namun kami hanya memberikan informasi tentang obat dan apotek yang memilikinya. Apotek yang kami rekomendasikan juga merupakan mitra kami sehingga tidak sembarangan apotek dapat kami rekomendasikan. Saat kami ingin bermitra dengan suatu apotek kami akan meminta surat resmi dari Badan POM dan mengechecknya dengan seksama. Setiap apotek yang bermitra dengan kami akan kami berikan ID apotek khusus. Jika apotek ingin membuka cabang maka apotek cabang juga harus memiliki ID sendiri dari kami sehingga untuk membedakan apotek yang resmi dan tidak resmi akan lebih mudah. Harga yang ditawarkan oleh apotek berbeda-beda namun kami hanya akna mengambil untung dari setiap obat adalah 0,1 dari obat dengan harga < Rp. 1000 dan 0,01 dari obat dengan harga >Rp. 999. Sehingga jika harga obat aslinya Rp. 500 harga yang kami tawarkan adalah Rp. 505. Dan untuk obat dengan harga asli Rp. 10.000 akan kami tawarkan harga Rp. 10.010. Keuntungan kecil yang kami dapat ini tidaklah tanpa sebab namun karena niat awal kami yang ingin memajukan kesehatan di Indonesia tanpa menghilangkan pendapatan kami.

      Tindak Lanjut Layanan

      Dukungan yang kami berikan adalah telfon costumer service. Kostumer Service akan menyediakan info dan dukungan bagi penelfon. tindak lanjut layanan akan menerima semua telfon dari apotek, mitra bahkan kostumer. Untuk apotek masalah seperti gangguan jaringan ataupun pelanggan yang bermasalah. Untuk kostumer biasanya akan mengeluh akan layanan yang buruk dan masalah aplikasi. Kami memiliki 24 jam pelayanan karena ini adalah pelayanan kesehatan dan kami tidak bisa meninggalkan pelayanan dengan istirahat sejam pun.


      Analisis Pasar

      Analisis Industri
      Penggunaan teknologi sangat pesat terlebih lagi penggunaan smartphone dan internet. Hal ini akan mendukung aplikasi ini dalam aksebilitasnya. Penyedia obat seperti apotek semakin banyak dengan berbagai varian pelayanan dan harga. Terlebih lagi aplikasi e-helath yang lain dengan menjual secara online memudahkan pengguna tanpa harus keluar rumah untuk membeli obat. Pemikiran masyarakat yang malas untuk membuka aplikasi seperti ini dan lebih memilih langsung ke apotek tanpa mengetahui stock yang dimiliki apotek tersebut. Dan fikiran masyarakat tentang aplikasi ini terlalu ribet karena harus identifikasi penyakit dengan beberapa tahapan lebih memilih menyimpulkan sendiri. Beberapa faktor ini akan mengurangi penggunaan apliasi ini di awal peluncuran. Namun dengan  jasa yang jarang di gunakan ii maka aplikasi ini lebih unggul karena pesaing yang lebih sedikit. Belum lagi dengan mitra apotek yang resmi dengn BPOM maka aplikasi ini akan lebih dipercaya oleh masyarakat walaupun akan sulit di awal.

      Peramalan Pasar / Pasar Sasaran
      Perusahaan yang berkecimpung di bidang jasa kana membutuhkan mitra perusahaan penyedia apotek. Semakin banyak apotek yang terepercaya menjadi mitra akan semakin baik. Terlebih lagi penggunaan jaringan internet akan menjadi daya jual bagi provider yang ingin bekerjasama. Sasaran pasar aplikasi ini adalah masyarakat kalangan bawah yang tidak mampu berobat di rumah sakit ataupun klinik tanpa harus membayar online. Memang kami memiliki fitur pembayaran online namun itu akan kurang bekerja karena kalangan pengguna akan lebih memilih membayar cash dari pada pembayaran online.


      Kunci untuk Sukses

      Kualitas Bersaing 1
      Harga. Harga yang ditawarkan di aplikasi tidak akan terlalu jauh dengan harga dari apotek aslinya karena harga yang diambil hanyalah 0,1 dari harga obat <Rp.1000 dan 0,01 dari harga obat >Rp.999
      Kualitas Bersaing 2
      Resmi. Obat yang dijual adalah obat resmi dan dapat dilihat secara langsung saat pembayaran dan pengambilan barang. Apotek yang di jadikan mitra juga merupakan apotek dengan izin remsi dari Badan POM.
      Kualitas Bersaing 3
      Identidikasi penyakit umum. Ini akan memberikan pengetahuan bagi masyarakat yang belum mengetahui penyakit yang di deritanya.

      Strategi Bisnis dan Implementasi

      Strategi bisnis kita adalah mengikuti jalan fikiran masyarakat namun diiringin dengan teknologi. Masyarakat yang terkadang tidak percaya terhadap pembelian online dapat membeli obat secara langsung, namun dalam pemilihan obat menggunakan teknologi yaitu aqplikasi SEHAT sehingga tidak sia-sia dalam menghampiri setiap apotek yang ada.

      Periklanan

      Iklan akan di tampilkan di papan iklan jalan yang besar dan televisi sebagai media iklan utama kami karena masyarakat yang dituju merupakan pengguna televisi yang lebih aktif dari pada para orang sibuk.

      Strategi Pemasaran

      Strategi pemasaran perusahaan ini adalah dengan menekankan pengguna smartphone yang mendunia. Jaringan apotek yang saling berhubungan dengan aplikasi ini akan memudahkan pengguna untuk mencari apotek tanpa susah payah. Sasarannya pun adalah masayarakat kalangan menengah kebawah yang lebih membutuhkan aplikasi ini.

      Rencana Penjualan

      Jasa yang kami tawarkan akan kami berika sebagai fitur pada aplikasi SEHAT. Aplikasi ini di ditribusikan pada Play Store, Bursa Windows, Website dan dukungan bagi produk iPhone.

      Aliansi Strategis

      Aliansi atau mitra yang kita terima memiliki kriteria khusu. Untuk apotek adalah apotek dengan surat izin resmi BPOM. dan untuk mitra provider adalah dengan memberikan kecepatan lebih jika menggunakan provider tersebut namun jika provider lain tetap bisa hanya saja akan diberikan lebih lambat. Krena kami bagian jasa sehingga apotek tidak memerlukan keuntungan dari kami malah kami yang mendapat keuntungan dalam penjualan setiap obat mereka walaupun hanya kecil. Setiap apotek akan diperika 3 tahun sekali atas surat izinnya demi menjaga keaslian oabt dan menghindari akal-akalan.

      Organisasi

      Pendiri Perusahaan anatara lain :

      • Ardiansyah Pratama
      • Alfi Ardian
      • Afif Wahyu
      • Fyo Chintya Clarissa
      • Safiyulloh Waskito Jati
      • Sinthya Uly Simanjuntak
      Keenam pendiri tersebut merupakan pemimpin tertinggi dalam perusahaan, sehingga dalam memilih sebuah keputusan semuanya harus ikut andil di dalamnya karena memang ini sebuah partnership. Perusahaan tidak akan di bagi dalam beberapa departemen namun bagian - bagiannya akan ada dalam satu kantor utama.

      Struktur Organisasi


      Tim Manajemen

      Kesenjangan Tim Manajemen

      Keenam pendiri adalah sarjana Teknik Informatika sehingga lebih cenderung ke bagian teknologi, namun beberapa orang seperti Afif dan Alfi dapat memberikan saran bisnis yang lebih baik. Namun dalam pelayanan, hukum dan pajak memang tim ini memiliki kesenjangan yang besar. Hal ini terlihat karena semuanya sarjana teknik. Untuk mengatasi kesenjangan tersebut tim ini memerlukan karyawan yang di percaya dalam hal hukum, pelayanan, dan pajak agar perusahaan tidak mudah terjatuh dalam permainan politik menggunakan hukum.

      Pertimbangan tim Manajemen Lainnya

      Pemegang Saham adalah keenam orang tersebut. Biaya di mulai dari nol sampai berkembangnya perusahaan. Mitra hanya sebagai partner jaringan SEHAT. Dalam hal ini tidak ada persaingan antar apotek sehingga semua apotek resmi boleh menjadi mitra kami.

      Analisis Keuangan

      Keungan pada pertama kali kita membutuhkan biaya pembuatan e-mail perusahaan dan masuk kedalam play store. Untuk setiap tahunnya kita membayar domain web. dan membayar perbulan untuk hosting, listrik dan air perusahaan. Dan untuk musim penghujan keuntungan akan lebih besar karena penyakit yang semakin banyak dan keuntungan penjualan obat pun akan lebih terasa. Pendapatan tersebut akan di simpan sebagai kas untuk musim diman orang lebih banyak sehat sehingga pendapatan lebih kecil. Kas digunakan untuk mengantisipasi pembayaran gaji karyawan.

      Rencana Keuangan

      Kapitalisasi dan biaya Start-Up


      Laporan Keuangan Tahun ke - 1


      Estimasi Biaya


      [Read More...]


      Pengantar Bisnis Informatika # - SUMBER DAYA MANUSIA



      Mk. Peng Bisnis Informatika
      51413247/Ardiansyah Pratama/4IA23
      Materi Tugas: Sumber Daya Manusia
      Dosen: Rina Noviana
      Tugas Ke-2

      Sumber Daya Manusia

      Pada hakikatnya, SDM berupa manusia yang dipekerjakan di sebuah organisasi sebagai penggerak untuk mencapai tujuan organisasi itu. Dewasa ini, perkembangan terbaru memandang karyawan bukan sebagai sumber daya belaka, melainkan lebih berupa modal atau aset bagi institusi atau organisasi. Karena itu kemudian muncullah istilah baru di luar H.R. (Human Resources), yaitu H.C. atau Human Capital. Di sini SDM dilihat bukan sekadar sebagai aset utama, tetapi aset yang bernilai dan dapat dilipatgandakan, dikembangkan (bandingkan dengan portfolio investasi) dan juga bukan sebaliknya sebagai liability (beban,cost). Di sini perspektif SDM sebagai investasi bagi institusi atau organisasi lebih mengemuka.[1]
      Pengertian SDM dapat dibagi menjadi dua, yaitu pengertian mikro dan makro. Pengertian SDM secara mikro adalah individu yang bekerja dan menjadi anggota suatu perusahaan atau institusi dan biasa disebut sebagai pegawai, buruh, karyawan, pekerja, tenaga kerja dan lain sebagainya. Sedangkang pengertian SDM secara makro adalah penduduk suatu negara yang sudah memasuki usia angkatan kerja, baik yang belum bekerja maupun yang sudah bekerja.
      Secara garis besar, pengertian Sumber Daya Manusia adalah individu yang bekerja sebagai penggerak suatu organisasi, baik institusi maupun perusahaan dan berfungsi sebagai aset yang harus dilatih dan dikembangkan kemampuannya.
      Dalam blog ini, TrendSolusindo Information Technology (IT) Consulting Services
      adalah Perusahaan yang sedang membuka lowongan sumber daya manusia untuk menjadi junior web developer. TrendSolusindo Information Technology (IT) Consulting Services
      adalah Perusahaan Jasa Konsultan Informasi & Teknologi yang didirikan pada February 2012 di Bogor.

      Tanggung Jawab Sosial

      TrendSolusindo Information Technology (IT) Consulting Services sedang membuka lowongan sumber daya manusia untuk menjadi junior web developer yang baru lulus dengan ketentuan:
      • Dapat Menganalisa kebutuhan Pelanggan
      • Rapih/Terstruktur dalam melakukan Coding
      • Fasih dan paham dalam dokumentasi source Code
      • Bisa berkomunikasi dengan baik
      • Inisiatif, pekerja keras/rajin dan mempunyai Atitude yang Baik
      • Mudah beradaptasi, mau belajar hal baru dan bisa belajar dengan cepat
      • Bisa bekerja dalam tim maupun sendiri
      • Kreatif, problem solver, bisa mencari solusi dengan cepat, sanggup berkerja dibawah tekanan/deadline
      • Pendidikan Minimal D3
      • Diutamakan yang berdomisili / mau Home Stay / kos Di Bogor
      • Pria / Wanita, usia maskimal 30 Tahun
      • Memiliki kendaraan pribadi merupakan nilai tambah
      Deskripsi Pekerjaan:
      • Bertugas untuk membuat, menterjemahkan, dan memelihara segala kebutuhan Business Life Cycle Customer ke dalam sebuah aplikasi yang terintegrasi.
      • Membuat Aplikasi sesuai instruksi Lead Programmer / System Analyst
      • Melakukan Unit Tes (tes terhadap modul yg dikembangkan)
      • Bertanggungjawab terhadap problem teknis yang muncul (bug, crash, bottleneck, patch, dsb)
      • Maintenance, Support, dan Pelatihan aplikasi secara On-Site dan Remote Systems
      • Membuat Dokumentasi 
      Referensi:
      http://studentjob.co.id/index.php/junior-web-developer-2/
      https://id.wikipedia.org/wiki/Sumber_daya_manusia
      [Read More...]


      Bisnis



      Pengertian Bisnis

      Dalam ilmu ekonomi, bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti "sibuk" dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.

      Fungsi Bisnis

      Fungsi bisnis adalah untuk menciptakan nilai (kegunaan) suatu produk, yang semula kurang bernilai, setelah diubah atau diolah menjadi menjadi dapat memenuhi kebutuhan masyarakat / konsumen. Nilai kegunaan (Utility Value) yang diciptakan oleh kegiatan bisnis, sehingga dapat memenuhi kebutuhan masyarakat adalah terangkum dalam fungsi utama bisnis.
      Fungsi utama bisnis adalah menciptakan nilai suatu produk atau jasa dengan cara :
      – Bisnis berfungsi untuk mengubah bentuk bisnis(form utility), yang tidak lain dari fungsi produksi
      – Bisnis berfungsi untuk memindahkan bentuk (place utility), atau fungsi distribusi
      –  Bisnis mengubah pemilikan (possessive utility), yaitu fungsi penjualan
      –  Bisnis berfungsi menunda waktu kegunaan. (time utility), atau fungsi pemasaran
      Steinhoff menyebutkan ada tiga fungsi utama bisnis, yaitu :
      – Untuk mencari bahan mentah (acquiring raw material)
      – Untuk mengubah bahan mentah menjadi barang jadi(manufacturing raw materials into product)
      – Untuk menyalurkan barang yang sudah jadi tersebut ketangan konsumen (distributing product to consumers)

      Jenis - Jenis Badan Usaha

      Koperasi

      Koperasi adalah badan usaha yang berlandaskan asas-asas kekeluargaan.

      BUMN

      Badan Usaha Milik Negara (atau BUMN) ialah badan usaha yang permodalannya seluruhnya atau sebagian dimiliki oleh Pemerintah. Status pegawai badan usaha-badan usaha tersebut adalah karyawan BUMN bukan pegawai negeri. BUMN sendiri sekarang ada 3 macam yaitu Perjan, Perum dan Persero.

      BUMS

      Badan Usaha Milik Swasta atau BUMS adalah badan usaha yang didirikan dan dimodali oleh seseorang atau sekelompok orang. Berdasarkan UUD 1945 pasal 33, bidang- bidang usaha yang diberikan kepada pihak swasta adalah mengelola sumber daya ekonomi yang bersifat tidak vital dan strategis atau yang tidak menguasai hajat hidup orang banyak. Berdasarkan bentuk hukumnya Badan usaha milik swasta dibedakan atas : Firma, Persekutuan komanditer, Perseroan terbatas, Yayasan.

       Dokumen yang Diperlukan Dalam Membuat Badan Usaha

      1. Untuk Perseroan Terbatas (PT)
      • Fotokopi Kartu Tanda Penduduk (KTP) Direktur Utama/Penanggung Jawab Perusahaan atau pemegang sahamnya
      • Fotokopi Kartu Keluarga (KK) jika penanggung jawabnya seorang perempuan
      • Fotokopi NPWP
      • Surat Keterangan Domisili atau SITU
      • Fotokopi Akta Pendirian PT yang disahkan oleh Menteri Hukum dan HAM.
      • Fotokopi Surat Keputusan Pengesahan Badan Hukum dari Menteri Hukum dan HAM
      • Surat Izin Gangguan (HO)
      • Izin Prinsip
      • Neraca perusahaan
      • Pasfoto Direktur Utama/Penanggung Jawab/pemilik perusahaan dengan ukuran 4 x 6 (2 lembar)
      • Materai Rp6.000
      • Izin teknis dari instansi terkait jika diminta
      2. Untuk Koperasi
      • Fotokopi Kartu Tanda Penduduk (KTP) Dewan Pengurus dan Dewan Pengawas Koperasi
      • Fotokopi NPWP
      • Fotokopi Akta Pendirian Koperasi yang telah disahkan instansi berwenang
      • Daftar susunan Dewan Pengurus dan Dewan Pengawas
      • Fotokopi SITU dari Pemerintah Daerah (Pemda)
      • Neraca koperasi
      • Materai senilai Rp6.000
      • Pasfoto Direktur Utama/Penanggung Jawab/pemilik perusahaan dengan ukuran 4 x 6 (2 lembar)
      • Izin lain yang terkait (Misalnya jika usaha Anda menghasilkan limbah, Anda harus memiliki izin AMDAL dari Badan pengendalian Dampak Lingkungan Daerah) setempat.
      3. Untuk Perusahaan Perseorangan
      • Fotokopi Kartu Tanda Penduduk (KTP) pemegang saham perusahaan
      • Fotokopi NPWP
      • Surat keterangan domisili atau SITU
      • Neraca perusahaan
      • Materai senilai Rp6.000
      • Foto Direktur Utama/Penanggung Jawab/pemilik perusahaan dengan ukuran 4 x 6 cm (2 lembar).
      • Izin lain yang terkait usaha yang dijalankan.
      4. Untuk Perusahaan Perseroan Terbuka (Tbk)
      • Fotokopi Kartu Tanda Penduduk (KTP) Direktur Utama/Penanggung Jawab/pemilik perusahaan
      • Fotokopi SIUP sebelum menjadi perseroan terbuka
      • Fotokopi Akta Notaris Pendirian dan Perubahan perusahaan dan surat persetujuan status perseroan tertutup menjadi perseroan terbuka dari Departemen Hukum dan HAM
      • Surat keterangan dari Badan Pengawas Pasar Modal bahwa perusahaan yang bersangkutan telah melakukan penawaran umum secara luas dan terbuka
      • Fotokopi Surat Tanda Penerimaan Laporan Keuangan Tahunan Perusahaan (STP-LKTP) tahun buku terakhir
      • Foto Direktur Utama/Penanggung Jawab/pemilik perusahaan dengan ukuran 4 x 6 cm (2 lembar)
      Catatan: Jika tempat kegiatan usaha bukan milik sendiri, maka harus dilengkapi dengan Surat Izin Pemilik sebagai bukti ketidak keberatan penggunaan tanah/bangunan yang dimaksud. Surat Izin ini ditanda tangani di atas materai cukup sebagai bukti perjanjian sewa-menyewa antara pemilik tempat dan pelaku usaha.

      Referensi:
      https://id.wikipedia.org
      http://hariannetral.com/2015/06/pengertian-bisnis-manfaat-bisnis-dan-tujuan-bisnis.html 
      https://www.cermati.com/artikel/cara-membuat-siup-surat-izin-usaha-perdagangan


      [Read More...]


      #Petgame (Efek Fisik Game,Collision Detection,User Interface Game)




      A. Efek fisik dalam Teknologi Game

      Disini saya akan memberikan ulasan mengenai interaksi fisik dalam teknologi game, collision dan user interface menurut versi saya dan dari beberapa sumber. :D
      Efek fisik dari game itu terdiri dari 2, yaitu efek positif dan efek negatif yang akan kita bahas nanti.

       
      Efek Positif
      • Meningkatkan Konsentrasi
      • Sebagai media hiburan
      • Meningkatkan logika dari kinerja otak
      • Meningkatkan koordinasi tangan dan mata
      • Membuat Kita Melakukan Aktivitas Fisik
      Efek Negatif
      • Kerusakan Mata
      • Kecanduan
      • Membatasi Hubungan Sosial.

      B. Collision Detection

      Algoritma untuk mendeteksi collision (tabrakan) sangat dibutuhkan untuk program game. Flash mulai versi 5 ke atas menyediakan method yang bernama hitTest untuk memeriksa apakah sebuah movie clip bertabrakan dengan movie yang lain. Sebelum method hitTest ini tersedia, seorang programmer Flash harus mendeteksi secara manual koordinat sebuah movie clip, apakah movie clip ini bertabrakan dengan movie clip lain. Cara ini sangat merepotkan karena harus mempertimbangkan pula ukuran movie clipnya.

      C. User Interface pada Game Komputer

       

      Diegetic 
      Elemen user interface yang diegetik ada dalam dunia permainan (fiksi dan geometris) sehingga pemain dan avatar dapat berinteraksi dengan mereka melalui visual, audible atau haptic. Elemen UI diegetik yang dieksekusi dengan baik dapat meningkatkan pengalaman narasi untuk pemain, memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan terintegrasi. Salah satu game yang mengimplementasikan elemen diegetic adalah Assassin’s Creed. Assassin’s Creed berhasil menggunakan banyak pola diegetic meskipun itu diatur dalam dunia sejarah karena pemain pemain menggunakan sistem virtual reality di masa depan. Jadi cerita sebenarnya futuristik daripada sejarah.
      Contohnya: Batman Arkham Knight

      Meta
      Gambaran yang bisa muncul dalam dunia game, namun tidak selalu divisualisasikan spasial untuk pemain. Contoh yang paling jelas adalah efek ditampilkan di layar, seperti percikan darah pada kamera untuk menunjukkan kerusakan. Contoh: Grand Theft Auto 4 Berinteraksi dengan telepon di Grand Theft Auto 4 adalah contoh menarik. Ini meniru interaksi dunia nyata – Anda mendengar dering telepon dan ada penundaan sebelum karakter dan pemain menjawabnya. Elemen UI sebenarnya itu sendiri muncul pada pesawat hub 2D, jadi itu benar-benar elemen Meta, meskipun awal interaksi yang diegetik.
      Contohnya: adalah efek ditampilkan di layar, seperti percikan darah pada kamera untuk menunjukkan kerusakan. 
      Spatial
      Desain user interface dalam game berbeda dari desain UI lainnya karena melibatkan unsur tambahan fiksi. Fiksi melibatkan avatar dari pengguna yang sebenarnya, atau player. Pemain menjadi elemen tak terlihat, tapi kunci untuk cerita, seperti halnya narator dalam novel atau film. Fiksi ini dapat langsung dihubungkan ke UI, sebagian terkait, atau tidak sama sekali. 
      Contohnya: adalah Game historis tidak memiliki hubungan nyata untuk narasi game, kemungkinan besar karena game semasa dulu jarang memiliki unsur-unsur cerita yang kuat.
      Non-Diagetic
      Lalu ada elemen diegetic non-tradisional, elemen-elemen ini memiliki kebebasan untuk benar-benar dihapus dari fiksi permainan dan geometri dan dapat mengadopsi pemakaian visual mereka sendiri, meskipun sering dipengaruhi oleh arah seni permainan. Saya pikir ini unsur paling baik digunakan ketika bentuk diegetik, meta dan spasial memberikan batasan yang melanggar seamlessness atau konsistensi dari elemen UI.
      Contohnya: Game Fable 3
      Sekian postingan saya mengenai ulasan yang saya buat. Mohon maaf jika ada kesalahan atau kekurangan penulisan yang saya buat. 
      Sumber:
      [Read More...]


      #PetGame3



      RANCANGAN MESIN PARKIR MASA DEPAN


      Sesuai judul dari artikel ini saya ingin memberikan rancangan dari mesin parkir masa depan. 

      Gambar 1a

      Gambar 1.a diatas menunjukan mobil berada didepan mesin parkir, ketika tombol parkir ditekan maka system sensor akan membaca kemudian membuka atau menurunkan gerbang area mobil berhenti menuju tempat parkir.

      Gambar 1b


      Coba perhatikan tampak atas gambar 1.b , jika mobil tidak berhenti sesuai area yg di sediakan maka system sensor tidak akan membuka atau menurunkan gerbang jalan menuju tempat parkir karna dianggap tidak Safety dalam penggunaan nya.


      Gambar 1c

      Jika system sensor sudah sesuai membaca objek mobil yg akan parkir, maka Gerbang Area parkir mobil akan terbuka ke bawah, kemudian mobil mulai menuju tempat parkir secara manual seperti pada gambar 1.c. Namun ketika Tempat Parkir sudah penuh maka palang pintu disebelah mesin parkir akan otomatis tertutup.

      Rancangan mesin parkir diatas bertujuan untuk mengurangi lahan parkiran diatas permukaan karna pada zaman sekarang sudah terlalu banyak parkiran yang berada di atas permukaan tanah.

      #Mesin Parkir dibuat dengan Software (AutoCAD)
      [Read More...]


       

      Recent Comments

      flicker photos

      Popular Posts

      Return to top of page Copyright © 2010 | Platinum Theme Converted into Blogger Template by HackTutors